しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。

制作あるある(だと思いたい)

・キャラクターデザイン

ノベルゲームの立ち絵って、
ゲームによってはキャラクターが右側に行ったり左側に行ったり、
右を向いたり左を向いたりと、表示方法でいろいろな表現ができます。

ただし、キャラクターが左右対称のデザインなら気軽に反転できるのですが、左右非対称のデザインだと反転時にそのままデザインも反転してしまうため、修正が必要になるんですよね。

さて、私のゲームに出てくるキャラクターのうさぎ、アオ。

・リボンの柄、やぶれ
・耳の欠け、飾り
・ひげのチリチリ
・足のデザイン

上から下まで完全にアシンメトリー

そして、主人公のソラくんも・・・

・片耳アクセ
・顔のキズ
・ジャケットの柄
・ズボンのアクセ、柄
・靴の履き方、色

こちらも頭の先からつま先までアシンメトリー

自分で作ったのに、「め、めんどくさいことになった・・・」と
恐れおののいております(笑)

でも、左右非対称のデザインが好きなんだ!悔いはない!
とりあえず、

・立ち絵は向き固定
・絶対必要なとこだけ描き足す

この作戦でいきます!

・設定資料が欲しい

キャラデザ話の続きです。
立ち絵やスチルを描き足すときに、
脳内の記憶だけで描くと絶対になにか抜けるんですよね。

アオのリボンの破れなんて、忘れがちNO,1!
あと、後ろ姿を描くときに、
「どっちのリボンが破れてたっけ?」
「どっち側に模様あったっけ?」
と毎回迷子に・・・。

前面図はちゃんと描いてあったのに、後ろのデザインは描いてなかった・・・!!
そんなわけで、三面図の制作に取り掛かることになりました。

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