シナリオをゲームツールに打ち込みながら、素材も同時に増やしていくスタイルなんですが――
作っていくうちに、シナリオも素材もどんどん増えていくんですよね・・・。
計画性のなさ・・・!
一応、今作っている『姉ばれ』は全5章+最終章の構成になってます。
現在は第2章まで打ち込み完了。
文字数も、15,000文字 → 17,000文字に増加。
削ってるはずなんですけど・・・?
むしろ増えてる不思議。
そして問題の素材。
主人公・ヨミくんの服装差分が、2章時点で3種類・・・!
着替えすぎだろ・・・!
さらに――ヨミくんだけで差分27個。
いや多いな!?
前作は「差分作るの大変すぎる問題」で、制服オンリーになるようにシナリオ調整してたんですが、今回は無理そう!
描くしかないべ(/ω\)
描くのはいいんだけど、やっぱり気になるのは容量問題。
スマホでも気軽に遊べるようにしたいので、できるだけ軽くしたいところ・・・。

👆パソコン版だと半分くらい隠れちゃう服部分も、スマホで遊ぶとしっかり見えるんですよね。だから手を抜けない・・・!
ひとこと
行き当たりばったりだけど、その分ライブ感あって楽しいのはある。
ただ、そろそろ
「どこで割り切るか」も大事になってきた気がする・・・!
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