しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ただすノベルの制作手順!

今日はひたすらドット絵をポチポチ。

主人公の家を作っていました。

👆引っ越し直後なので、段ボールをもう少し増やすかも・・・。

どうせ立ち絵で隠れるし、なるべく省エネでいきたいところ。

ゲーム制作の手順【しおかん流】

最近の制作の流れ(ただすノベル)をまとめてみました。

① シナリオをバーッと書く

「Visual Studio Code」を日本語化して使ってます。

自動保存してくれるので安心。

思いついたまま、とにかく最後まで一気に書く派。

② 推敲

ざっと読み直して、

・セリフの違和感
・展開のつながり

などを修正&追加していきます。

③ ツールに打ち込み(ただすノベル)

ただすノベルに打ち込みつつ、

・背景
・BGM/SE
・立ち絵(表情差分)

を追加していきます。

このとき、画像は圧縮して軽量化しています。

🐼TinyPNG(画像圧縮ツール)
https://tinypng.com/

ブラウザ上でサクッと圧縮できるので便利。

ただすノベルはアップロード容量に上限があるので、素材はできるだけ軽くしておくのがおすすめです。

④ 完成!

シナリオ・音声・グラフィックを全部入れたら完成!

タイトル画面や概要を登録して公開するだけ。

ここまでくるとちょっと達成感ある・・・!

⑤ テストプレイ(めちゃくちゃ大事)

スマホでのテストプレイは絶対やった方がいいです。

PC版と表示がかなり違います。

「うチューさん」はPC基準で立ち絵の位置を調整しているので、スマホだとちょっと上に寄っちゃってます(´;ω;`)

逆にスマホに合わせると、PCでは隠れたりするので・・・このへんのバランスがめちゃくちゃ難しい!

ひとこと

ドット絵も含めて、やることは多いけど少しずつ形になっていくのが楽しい。

手を抜くところは抜きつつ、dottoe ちゃんと見せたいところはしっかり作っていきたい・・・!

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