今日はひたすらドット絵をポチポチ。
主人公の家を作っていました。

👆引っ越し直後なので、段ボールをもう少し増やすかも・・・。
どうせ立ち絵で隠れるし、なるべく省エネでいきたいところ。
ゲーム制作の手順【しおかん流】
最近の制作の流れ(ただすノベル)をまとめてみました。
① シナリオをバーッと書く
「Visual Studio Code」を日本語化して使ってます。
自動保存してくれるので安心。
思いついたまま、とにかく最後まで一気に書く派。
② 推敲
ざっと読み直して、
・セリフの違和感
・展開のつながり
などを修正&追加していきます。
③ ツールに打ち込み(ただすノベル)
ただすノベルに打ち込みつつ、
・背景
・BGM/SE
・立ち絵(表情差分)
を追加していきます。
このとき、画像は圧縮して軽量化しています。
🐼TinyPNG(画像圧縮ツール)
https://tinypng.com/
ブラウザ上でサクッと圧縮できるので便利。
ただすノベルはアップロード容量に上限があるので、素材はできるだけ軽くしておくのがおすすめです。
④ 完成!
シナリオ・音声・グラフィックを全部入れたら完成!
タイトル画面や概要を登録して公開するだけ。
ここまでくるとちょっと達成感ある・・・!
⑤ テストプレイ(めちゃくちゃ大事)
スマホでのテストプレイは絶対やった方がいいです。
PC版と表示がかなり違います。
「うチューさん」はPC基準で立ち絵の位置を調整しているので、スマホだとちょっと上に寄っちゃってます(´;ω;`)
逆にスマホに合わせると、PCでは隠れたりするので・・・このへんのバランスがめちゃくちゃ難しい!
ひとこと
ドット絵も含めて、やることは多いけど少しずつ形になっていくのが楽しい。
手を抜くところは抜きつつ、dottoe ちゃんと見せたいところはしっかり作っていきたい・・・!