ティラノビルダーでゲームを作っていると、いつの間にか同じゲームのファイルが増殖していること、ありませんか?無い?
最初に作ったプロジェクトファイルから派生して、
・バグが出たから作り直したファイル
・テスト用に増やしたファイル
・「一応バックアップ!」とコピーしたファイル
・なんとなく保存した別名ファイル
……気づけば同じゲームがいくつも並んでいる、なんてことも。
これ、忘れないうちに整理しましょう。
ファイル名が適当だと悲劇が起きる
私の場合、ファイル名をわりと適当につけてしまうタイプで、どれが原本なのか分からなくなることがあります(笑)。
その結果どうなったかというと――
バレンタインゲームを作り終えたあと、
「原本以外のファイルは消そう」と思って整理していたら、原本を消しました。
(笑えない)
しかもビルダー上で削除したからなのか、ゴミ箱にも見当たらず、
「ウ、ウワァァー!!」状態に。
心臓に悪い。
なんとか復元できた話
幸い、ノベコレ用に書き出していたデータが残っていたので、そこからなんとか復元できました。
本当に、たまたま助かっただけです。
あのときの冷や汗は忘れられません……。
ファイル整理のコツ
同じ悲劇を防ぐためにも、次のことは徹底したいところ。
① ファイル名をきちんとつける
例:
ham_20260214_ver1
など、「いつ」「どの段階か」が分かる名前にするだけで混乱が減ります。
② いらないファイルはすぐ移動 or 削除
迷ったら、
・「backup」フォルダを作る
・完全に不要ならその場で削除
と、後回しにしないのが大事。
大事って分かってるのにねぇ!(´;ω;`)
制作に集中するためにも整理は大事
ゲーム制作って、シナリオや演出に頭を使うことが多いですよね。
だからこそ、ファイル管理のストレスは減らしておきたい。
「あとでやろう」は事故のもと。
未来の自分を守るためにも、ゲームファイルはその都度整理していきましょう。
と、自分に言い聞かせるのでした。
