しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ゲーム制作の息抜きにゲームを作る

気付けば現在、3作品+αを同時進行でゲーム制作していることに気付き、
一度まとめておこうと思った次第です(笑)

制作中・制作済みゲームまとめ

【メイン】白と黒のアオ

ゆるホラーファンタジーノベルゲーム/中編
>>ゲーム紹介ページ

去年の夏ごろから制作を始めた、実質一番最初に作り始めたゲームです。

長めの作品&初心者のクセに

・選択肢モリモリ

・変数モリモリ

という設計にしてしまい、当然のように制作が長引いています。

【サブ】クロと墓場【完成済】

12月に開催されたバチャフェスに
「どうしても完成品を出したい!」
という一心で作り始めた短編。

無事に 1月3日に公開できました。

【サブ】気になるあの子にハムスターを布教したい!!

ゆるホラー“親愛”ノベルゲーム

「白と黒のアオ」制作の息抜きとして作り始めた短編です。

シナリオはすでに完成している状態。

私のハムスター好きをこれでもかというほど詰め込んだ、クセつよゲームになっています。

【サブのサブ】ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!

ゆる恋愛(?)ノベルゲーム

・バレンタインデーのゲームを作りたい

・ただすノベルメーカーを触ってみたい

という理由から作り始めた短編。

上記「気にハム」の主人公・公貴くんが攻略対象(?)の恋愛っぽいゲームです。

なぜ「ゲームの息抜きにゲーム」を作るのか?

理由はシンプル。

モチベ維持と、脳のリフレッシュのためです!!
(※完全に個人的な意見)

「白と黒のアオ」は、進捗画像を出そうにもネタバレが多すぎて出せない場面が増えてきました。

でも、進捗日記を書くのは楽しいし、できれば発信は続けたい。

その点、短編ゲームは

・短期間で作れる

・進捗を気軽に出せる

・宣伝にもなる

と、良いことづくめなんですよね。

さらに、

・短編制作=ツールの練習

・新しい演出や描き方の実験

にもなります。

ただし、代償はある

当然ですが、他にやりたいことは全部犠牲になります!

・動画制作

・ゲームで遊ぶ時間

どこへ行った……(´;ω;`)

無計画すぎるゲーム制作

ちなみにサブで作っている「気にハム」。

当初は
「作画コスト削減のため、主人公・公貴くんの立ち絵は省こう!」
とか言っていたんですが……。

バレンタインデーゲームの方で、公貴くんの立ち絵をバリバリに描いてしまっているという現実。

あれ?

これ……
「気にハム」に立ち絵、使い回せるのでは?(笑)

行き当たりばったりですが、なんだかんだ楽しくやっています。

この調子で、倒れない程度に頑張ります~!

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