しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

テストプレイの大事さと大変さ

ゲームが無事完成したあとも、それで終わりではありません。
テストプレイが残っています。

テストプレイは、バグや誤字脱字の発見、演出の見直しなどを行う大事な工程です。
そのままポン出し、というわけにはいきません。

テストプレイの順番

まずはティラノビルダーでゲームを書き出し、
最初から通しプレイしていきます。

・文章のリズム

・立ち絵の表示確認

・改行がおかしくないか

・漢字のルビを振る箇所はないか

・最後まで問題なくクリアできるか

そしてプレイヤー目線になって、
ここでセーブするだろうな、という箇所でセーブしていきます。

2周目

・セーブしておいたポイントからプレイして挙動がおかしくないか

・変数がちゃんとリセットされているか

・他のエンドも問題なく回収できるか

・おまけやCGギャラリーがある場合、正しく表示されるか

などを確認します。

変数がリセットされているかはとても重要です。
1周目の変数が残っていると、エンド回収がおかしくなることがあります。

ちなみに、システム変数は残っていてOK。
(トゥルーエンドをクリアしたフラグなど)。

とりあえず、ここまでは問題なくプレイできたので、ノベコレさんの方に申請させていただきました。

それでも出てくるバグの数々

ところが・・・
ロードのタイミングにより、背景の表示がおかしくなるバグが発見される・・・!

とりあえず状況を確認させていただき、バグを再現。
テストプレイでは・・・分かりませんでした・・・!

セーブ&ロードも確認していたはずなのですが、
やはり制作者ゆえに、バグが出ないルートでクリアしてしまっていた様子。

さらに、バチャフェス中に自ゲームをクリアしてくださった方々にも確認してみると、バグが出ていない人も多い。
どうやらロード方法によってバグが発生する模様・・・。
なにこれ怖い・・・!

すぐに原因を探り、なんとなく要因は分かったものの、
理由はよく分からないけど、とりあえず直った!状態に。
なにこれ怖い・・・!(2回目)

修正後、ノベコレさんにアップデート申請をしました!

バグに遭遇してしまった方、本当にごめんなさい。

テストプレイの大切さと難しさを、改めて実感した出来事でした・・・!

▲頑張ってテストプレイして公開したゲームはコチラ!!

 

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