ノベルゲームをたくさん遊んでいると、「早く私も製作者の仲間に入りたい・・・!」って思っちゃいます。
そこでふと、
5分くらいで終わるゲームなら、息抜きの時間で作れるのでは??
とノートを開いてみたものの・・・
出てこないよね~!(笑)
そんな簡単にポンと生まれるわけ、ないよね~!(´;ω;`)
Xで「短編シナリオのコツ」を聞いてみたら・・・
Xで、短編シナリオのコツを教えてくれー!と叫んでみたところ、思いがけずたくさんの方からアドバイスをいただきました・・・🥺
本当にありがたい・・・!
分かりやすいnote記事も教えていただいたので、シェアしますね😊
いただいたアドバイス
・4コマ漫画を描くように短くまとめる
・キャラや要素は削れるだけ削る
・短編小説・童話などを読んでインプット
・キャラ構成を工夫して説明を省く
・最初から縛りを決めておく
・起承転結の「起結」が大事!真ん中は付け足す感じで作る
など、どれも確かに!と思うものばかり。
短編と言っても、ただ短くすればいいわけじゃなくて、
余計なものを削る勇気も必要なんだなあと思いました。
長編好きだからこその苦手意識?
私はもともと長編小説が好きで、短編をあまり読まずにきたのも、苦手意識に繋がっているのかもしれません。
とはいえ、童話や児童文学も大人になって読むとめちゃくちゃ深かったりして、面白く読めるんですよね。
これを機に、色んなジャンルを読んでいきたいなと思いました。
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