今年の春ごろからゲーム制作を始めて、気付けばもう10月。
進捗はというと・・・まだ半分もいってません\(^o^)/
シナリオ自体は全部できていても、イラストの準備にとても時間がかかりますね。
特に背景素材!めちゃくちゃ必要なので、地道に頑張って描いています。
そして作っているうちにどんどん増えていく、シナリオとエンド分岐。
ゲーム制作って本当に手間も時間もかかる。
だから途中で挫折しちゃう人(私です)が多いのも分かります。
私はそんなとき、Xのゲーム制作進捗系タグをモチベーションにしています。
・毎月第2土曜日:スーパーゲ製デー
・毎月第4土曜日:プレミアムノベルゲ製デー
この日を目標に、進捗紹介ができるくらいまで進めよう!って決めながら制作しています。

そして最近は、月末にゲーム制作フォトビひろばというタグもできたので、
今後は月末に「動画での進捗報告」ができるように頑張りたいな~と思ってます。
締め切りのない個人製作だからこそ、
自分なりのルールやペースを作ることが大切なのかなって感じます。
そしてなにより、SNSで反応をもらえるのが本当に励みになります。
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