しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ノベルゲームの制作中の悩み・・・

ノベルゲームは、その名のとおり文章がメインのゲームです。
小説とはまた違い、音楽や効果音が加わることで臨場感たっぷりの読み物になります。
さらに、選択肢やクリックできるマップなどでゲーム性をプラスして、
読んでもらうだけでなく遊んでもらえる作品にするのが理想です。

私は、二次創作は別としてオリジナル作品を最後まで作って誰かに見せたことがありません。
なので、自分の文章力やゲーム制作の腕前は未知数・・・。
これはおもしろいのかな?
最後まで遊んでもらえるのかな?
と考えだすと止まらなくなってしまいます(´;ω;`)

そこで、せめてビジュアルで楽しんでもらえるようにと、
立ち絵や差分をなるべく多く描くようにしています。
絵がコロコロ変わるだけでも、飽きにくくなるんじゃないかな、という思いからです。

今はシナリオを進めつつ、足りない差分を追加していく作業中。
どれくらい描いたんだろう?と気になってきたので、
第1章が終わったら一度集計してみようと思います~。

小ネタ▼

シナリオ上、一時的に服が変わる場合は通常立ち絵の服を描き変えています。
なので、使用頻度の少ない服のポーズはあまり増やしたくないのが本音。
だけど、行動を起こすのが主人公なので、色々アクションを起こされるたびに
立ち絵が増えていくという仕組みです(笑)

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