しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

キャラクター設定とデザインについて

現在制作中のノベルゲーム「白と黒のアオ」のキャラクター設定についてのお話です。

キャラクター性って、やっぱり大事!

ゲームにおいて、キャラクターの存在感ってとても大事だと思っています。
プレイヤーの心に残るようなキャラづくり。
そう、たとえば――
フリーゲーム「Ib」のイヴやギャリーのように。
10年以上たった今でも、たくさんの人に愛されている名キャラクターたちですよね。

・イヴ:寡黙だけど、美術館を一生懸命に進んでいく少女。再会の約束エンドで見せる柔らかい笑顔や、ギャリーとのほほえましいやり取り…。赤いスカーフネクタイとスカートがとても印象的なキャラです。
・ギャリー:女口調で、髪にワカメがついてて、片目が隠れてて、ボロボロのコート姿。ミステリアスだけど優しくて、イヴに寄り添ってくれる大人の男性。子供に合わせてしゃがんで話してくれるような、紳士的な一面も魅力的です。
・メアリー:子供らしい無邪気さと、残酷な一面を併せ持つ女の子。外に出たい一心でひどいこともしちゃうけど、どこか憎めない…。クレヨンで一人遊びしてたのかな…と思うと、ちょっと切ないです。

Ibのキャラクターたちは、立ち絵が無くても顔グラやドット絵、会話だけで、強く印象に残る存在です。
あれほどの魅力を出せるなんて、本当にすごいなあと感動します。

さて、今回の自作ゲーム「白と黒のアオ」の主人公は?

ということで、本編のキャラデザインに戻ります(*´σー`)エヘヘ
今回の主人公は、
14歳の男の子・ソラくんです。
来年から高校生、という設定ですね。

頭身と服装について

この年齢だと、平均的には6.5頭身くらいらしいので、そこを目安にデザインしていきます。
性格に合わせて、持ち物や服装のディテールも考えていく必要があります。
まずは簡単なプロフィールを作成し、学生服をベースにしつつ、主人公らしいパーツやアクセサリーを追加。
ちなみに最近では、私服OKの中学校もあるんですね!
パーカーOKの制服とか…う、うらやましい!
というわけで、ガチガチの「中学校の制服」にせず、
ある程度自由度のあるスタイルにしています。

デフォルメ→6頭身デザインへ

「シルエットが大事!」と、多くのクリエイターさんが言っているので、
まずはデフォルメ(ミニキャラ)でシルエットを確認・調整。
現代が舞台なので奇抜な形は避けつつ、なるべく個性を出すように頑張ってます!

ノベルゲーム制作中
▲主人公ソラと謎のうさぎ「アオ」のキャラデザ案です。

デフォルメが固まったら、6頭身に変形。
この段階になると、描き込みが少ないと「ぬぺーっ」としてしまうので、ディテールをしっかり足していかなければ!

現在、絶賛キャラデザイン進行中。
次回更新も待っていてくれると嬉しいです♪

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