しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ゲーム制作

イラスト修正いろいろ

色々修正していました。 #スーパーゲ制デーただすノベルメーカーで制作中!!▶︎ゆるめのGL?▶︎男装女子妹×ゆるふわ姉▶︎女だとバレたら終わるコメディノベル時系列は前作の『#おさ花』の数日後ですが、未プレイでも分かるように作ってます☺️前作はノベコレ版…

ティラノゲームフェス10終盤!スマホプレイの注意点と進捗メモ

ティラノゲームフェス10いよいよフィナーレが近づいてきました!スケジュールは以下の通りです。✅4/15 スポンサー推薦登録〆✅4/24 ダイア玉お返し〆✅4/25 フィナーレ残りわずかとなりましたが、ぜひ作品を遊んで感想をお寄せください!https://t.co/0Mkc9iSo…

行き当たりばったりゲーム制作

ひとこと シナリオをゲームツールに打ち込みながら、素材も同時に増やしていくスタイルなんですが―― 作っていくうちに、シナリオも素材もどんどん増えていくんですよね・・・。 計画性のなさ・・・! 一応、今作っている『姉ばれ』は全5章+最終章の構成になってま…

ただすノベルの制作手順!

ゲーム制作の手順【しおかん流】 ① シナリオをバーッと書く ② 推敲 ③ ツールに打ち込み(ただすノベル) ④ 完成! ⑤ テストプレイ(めちゃくちゃ大事) ひとこと 今日はひたすらドット絵をポチポチ。 主人公の家を作っていました。 引っ越し直後なので、段ボ…

月1のゲーム制作進捗(#スーパーゲ制デー)

昨夜は必死こいて、タイトル画面+スチル1枚(カラーまで) 仕上げました。 立ち絵もそうだけど、たぶん作ってるうちにちょこちょこ修正は入れていくと思います・・・。 今回は「ただすノベル」用に800×600サイズに調整しました。 タイトル画面だし、もう少し描…

久しぶりにサイト更新しました。

久しぶりにサイト更新しました。 ゲーム一覧ページ更新 FAありがとうございます リンク追加しました 更新中のやらかし 今後の予定 いや~、ゲーム制作ばっかりやっていると、他のことが全然できなくなりますね。 当たり前なんだけど(笑) ブログはもう日課な…

シナリオできました~

『姉に女だとバレたら終わるので阻止します!!』 想定と違った方向に…? 今回の構成 立ち絵の調整 シナリオ制作のコツ(個人的) まとめ 『姉に女だとバレたら終わるので阻止します!!』 シナリオ、一応書けました~! 今回は現時点で約15,000文字。 プレ…

新作のタイトル決まったよ~

『姉に女だとバレたら終わるので阻止します!!』 略称について X(旧Twitter)の検索 かわいい女の子を描くには!? 試行錯誤の結果 気づいたこと 色の話 髪の表現 正直なところ まとめ 『姉に女だとバレたら終わるので阻止します!!』 訳アリで妹のヨミの…

さて、次回の作品は~?

幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します!! ちょっとした裏話 花関係、意外と難しい 花屋さんの知識いろいろ ビオラの話 ちょっとしたミス(?) 次回作について 悩み まとめ 幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します!! ノベコレ版、100DL達…

本日、3作品公開されました!

本日、色々重なりまして……なんと3作品同時公開となりました! 早速コメントやプレイ報告などをいただき、嬉しい(´;ω;`) ハムスター大好き宇宙人うチューさん☆ 幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します!! クロと墓場【ふりーむブラウザ版】 まとめ …

細かい修正とイベント参加について

作品の細かい修正 イベント参加について 3分ゲームの難しさ 文字数の目安 今後について 作品の細かい修正 実況などを見ていて、気になっていたところを修正しました。 「ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!」 登場人物の公貴さんなんですが、おそら…

テストプレイ地獄です

今までテストプレイしてました……! 「幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します!」ティラノビルダー版、一応完成です。 完成したあとはいつも、プリシーさんの限定公開機能にアップしてテストプレイしています。 自分だけが見れるので便利……! ただ、…

やりたいことリスト

やりたいことが多すぎるので、一度リスト化して整理……! ① ゲーム制作関連 ■ クロと墓場 ■ ハムスター狂(ぐるい)の彼シリーズ ■ 幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します! ② ブログ関連 ③ その他 まとめ お礼 ① ゲーム制作関連 ■ クロと墓場 ・ふり…

春のゲーム制作者祭りに参加しました

主催者の夢幻台さんには、いつもお世話になっております。 以前、「夏のゲーム制作者祭り」に参加させていただいたことがあります。 ゲーム制作を始めたばかりの頃ですね……なつかしい! そして今回は、2026年・春バージョン! 2026年春バージョン! なんと、…

ただすノベルメーカーさんのご紹介

ただすノベルメーカーさんのご紹介 現在、3作品公開中です。 ただすノベルメーカーとは スマホだけでノベルゲームが作れる! 初心者向けに作られたゲーム制作ツールです。 『ただすめん』さんという個人開発者さまが制作されているとのことで……! サーバーの…

新作短編ノベルゲーム公開です・・・!

新作短編ノベルゲーム公開です・・・! 幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します! あらすじ ゲーム情報 今回のテーマ テストプレイの話 今回の気付き まとめ ただすノベルさんにてプレイできます。 幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止します! (略…

新作短編ノベルゲーム完成しました~。

とりあえず完成しました。 現在、テストプレイ中です。 【進捗】#おさ花▶︎ゆるブロマンスコメディノベル▶︎男子高校生×花屋のお兄さん完成してテストプレイ中です〜☺️ブロマンス要素は画像を参照…。苦手な方はご注意くださいませゆる〜いお話です。#ゲーム制…

今日はプレミアムノベルゲ制デーでした!

今日はプレミアムノベルゲ制デーでした! #プレミアムノベルゲ制デー▶︎ゆるブロマンスコメディノベル ▶︎男子高校生×花屋のお兄さん4月1日は憧れのお兄さんの誕生日。彼目当てに押し寄せるお客様を、全力で撃退!?エイトさんは、僕が守る!ちょっと重めな愛…

ゲーム進捗です

背景、全部描き終わったぞ~!! ということで、登場人物の1人、エイトお兄さんのお部屋です。 今回はAsepriteというドット絵ソフトで描いています。 クリスタと同じく、レイヤーを分けて描けるのが便利。 例えば、 ・レイヤー1 → 窓枠・レイヤー2 → カーテ…

ドット絵作ってます

ぽちぽち作ってます。 昨夜までの成果! 大体いつも、前日の進捗を翌日の18時以降にXへ投稿しています。 夜中は完全にゲ製タイム! 静かだし、めちゃくちゃ作業が進むんですよね。 今回もドット絵を進めているんですが、ドット絵って小さいマスの中でどれだ…

ゲームのサムネの作り方【ノベルゲーム】

ゲームを公開するとき、意外と大事なのがサムネイル(サムネ)。 一覧で並んだときに、一番最初に目に入るのがサムネなんですよね。 大体はタイトル画面+ゲーム画面3~4枚を選ぶ感じです。 ノベコレだとこんな感じに表示されます。 今回は、自分なりに意識…

ゲームのタイトル画面!

ゲームのタイトル画面って大切……! そのゲームの顔になりますからね。 「どれで遊ぼうかな~?」って選ぶとき、まず見るのはやっぱりサムネイル。 次にタイトルかな~と、個人的には思っています。 私が作っているゲームは基本的にキャラクター中心のキャラ…

現在制作中の短編ゲームについて

タイトルがまだ決まっていない 立ち絵、完成 シナリオ、完成 ドット絵マップ背景 目標の締め切り まとめ おまけ タイトルがまだ決まっていない 初期案は「幼なじみのお兄さんを守りたい!」 ↓ 変更案がこちら。 「幼なじみの花屋がモテすぎるので僕が阻止し…

た、楽しいドット絵!(沼)

マップ作ってたらハマりこんじゃって!! 時間が溶けてゆく……。 た、楽しいドット絵!(沼) ということで、現在休憩室マップを作っています。 自動販売機も、少しサイズを縮めて調整してみました。 なんだかコカ○ーラっぽいカラーリングになってるね! 色違…

ドット絵はシンプルゆえに難しい

新作短編に使用する背景をドット絵でポチポチ作っています。 今、こんな感じです。もう少し色々増やしていきたいのと、 自動販売機がでかすぎるな・・・! キャラクターの比率に合わせるのが意外に難しいんですよね。 ドット絵の制作ソフトAseprite ドット絵は…

ノベコレ版、アップデート完了しました!

「ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!」ノベコレ版、アップデート完了しました! ・スチル描き直し ・おまけ追加 ・バッジ追加 地味にバグが出てしまい、冷や汗ぶわっ!となりながら修正しておりました……。 ゲームプレイはコチラから タイトル絵や…

ドット絵のサイズ・解像度どうする?

ドット絵を使ってゲームを作ろうとしたとき、 「サイズどうする?」問題にぶち当たりました。 なんとなくで作ると、 ・ぼやける・拡大するとガタガタ・統一感がない などなど、後からめちゃくちゃ困るやつです。 ということで今回は、ドット絵のサイズや解像…

次作はドット絵も使っていきたい……!

次作はドット絵も使っていきたい……! 今考えている新作短編なんですが、キャラ原案がRPGツクールで作ろうとしていたホラーゲームのものなんですよね。 なので、せっかくだしツクールっぽい画面にしたいな~と思っています。 というか今回、舞台が花屋なんで…

アップデートは地味で辛い作業

ゲームを完成させて公開する。 やったー!! ……で、終わりではないのです。 待っているのは 誤字脱字。スチルの作画ミス。立ち絵の表示ミス!! そう、修正地獄です。 失敗がゼロの人なんていないだわよ……! 全部1人で作ってるんだもの。ゆるして……。 そして…

ハムおとのアプデ中です~。

ハムおとのアプデ中です~。 ほい! 2月に公開したハムおとですが、現在おまけエピソード組み込み中です。 そもそも少しミスがあったので修正するついでに・・・と思ってのことだったんですが! バレンタイン→ホワイトデー の間で「色の塗り方」を変えてしまっ…