しおかんゲーム絵日記+うさハム

ゲームとペットの絵日記

ゲーム制作

新作ノベルゲームの進捗メモ!

超短編ノベルゲームの制作、ぼちぼち頑張ってます。最近の創作タイムはほぼ全部これに吸われていってるよ。だってバチャフェスまで時間ないんだもの!余裕を残してオワラセナイト・・・!(片言) 目パチアニメ入れてみた! 今回はキャラに目パチ(まばたき)ア…

超短編ノベルゲーム、何日で作れるかチャレンジ!

前回お話していた、バチャフェス参加に向けて、超短編の制作を始めました。だって・・・完成品を1つは置きたいじゃないですか!(´;ω;`)ということで今回は、制作コストをギュッと最小限にまで圧縮。何日間でノベルゲームの超短編を作れるのか?チャレンジして…

今日も元気にやらかしてます

なんらかのソフトがアップデートされたとき、「再起動してください」ってダイアログが出ること、ありますよね。でも大抵いつも作業中だし、ネットブラウザのタブはめちゃくちゃ開きっぱなしだし、「あとで再起動」を選ぶのが日常です。・・・が、たま~にやらか…

バチャフェスがキター!

バチャフェス新規イベント ゲーム展示会 『THE GAME JUNGLE 1』 開催決定 開催日程:2025/12/27 〜 2026/1/4ゲーム作品なら発表場所・制作ツール不問で出展OK!公開中/開発中どちらの作品も歓迎。サークル・一般参加ともに無料!出展登録はこちらからhttps:…

作ってみたいハムスターのゲーム

昨日の記事の続きです。例として「ハムスターの乙女ゲーム」を挙げたところ、なんとフォロワーさんから素敵なアイディアをいただいてしまいました・・・!ありがたや。実はハムスターのゲームはずっと作りたいと思っていて、Ib風のフリーホラーを、ハムスターを…

ゲームにどこまで自分を出すか

ゲーム制作のスタイルって、目的によって大きく変わってくる気がします。 ・自分”が”好きなゲームを作りたい・自分”の”作ったゲームを遊んでもらいたい 自分を軸にするか、プレイヤーを軸にするか。その違いですね。 自分の好きを詰め込む! 楽しんでもらい…

AviUtlを早速使ってみました~

動画編集ソフト、AviUtl。サイトはこちら。今年、ベータ版のエディション2が公開されたばかりとのことです。安定性重視なら旧バージョン、基本的な編集メインなら新バージョンでも充分! AviUtlのざっくり紹介 プラグイン プラグインの入れ方 AviUtlのざっく…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・耳が塞がっていて音関係の作業ができない問題 ・パラメーターミスでとんでも挙動をする 制作あるある(だと思いたい) ・耳が塞がっていて音関係の作業ができない問…

動画編集ソフト&録画ソフトをまとめてみました

Xで教えていただいた、動画編集ソフト&録画ソフトをまとめてみました!素人調べなので、もし追加情報があれば教えてください(できる限り公式情報を確認しています) 画面キャプチャ(録画)ソフト AmaRecTV(アマレコTV) bandicam(バンディカム) Snippin…

動画編集ソフトについて

Xで何度か参加させていただいている「ゲーム制作フォトビひろば」というタグがあります。タイトル通り、自作ゲームの写真や動画を投稿しあう日で、毎月月末に開催されています。私も動画でアピールしてみたいな~と思って、タイトル画面を仮制作して動かして…

ゲーム感想の書き方!

ティラノゲームフェス10、絶賛開催中ですね! フェス期間中は、製作者さんのゲームを遊んでコメントを書く!というのもイベントのひとつだったりします。でも、私はつい最近まで遊んでも評価ボタンを押すだけで、なかなか感想コメントまで残せませんでした。…

ゲームサークル名を考えてみるぞ!

ゲームを起動した時に、最初にドーンと表示されるサークルロゴ。あれ、めっちゃ憧れています(笑)。ということで私も自分のサークル名ほしい!とここ最近ずっと考えていました。 サークル名の考え方 サークル名の注意点 とりあえず候補を並べてみた! あれ?…

作品タイトルの略称

ゲームに限らず、アニメや小説・ドラマ・漫画など、あらゆる作品には「略称」がつくことがあります。長いタイトルを読みやすく縮める意味もあれば、読者やプレイヤー同士の愛称として使われることも多いですね。こういうの、なんか好き✨ファン同士で呼び合う…

短編ゲームを作りたい!

ノベルゲームをたくさん遊んでいると、「早く私も製作者の仲間に入りたい・・・!」って思っちゃいます。そこでふと、5分くらいで終わるゲームなら、息抜きの時間で作れるのでは??とノートを開いてみたものの・・・出てこないよね~!(笑)そんな簡単にポンと生ま…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・初作品で張り切りすぎる ・背景が大変 まとめ 制作あるある(だと思いたい) ・初作品で張り切りすぎる 初作品はまず短く、簡単なものにしましょう」よく聞くアドバ…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・上手くなった気がする(気のせい) ・効果音の設定が下手すぎる まとめ 制作あるある(だと思いたい) ・上手くなった気がする(気のせい) ずっと絵を描いてると、…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・難しい構図に現実逃避する ・効果音のチョイスが難しい 制作あるある(だと思いたい) ・難しい構図に現実逃避する ゲームを作っていると、普段のお絵描きでは描か…

みんなゲーム作るの早くない?

Xでは、たくさんのゲーム制作者さんが活動されています。おすすめタイムラインにも、よくゲーム制作(ゲ製)関連のポストが流れてくるんですよね。特に進捗タグデーの日になると、もうすごい数のスクショや進捗ポストが!タイムラインが一気に賑やかになって…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・絵に違和感があるけど、どこが変なのか分からない ・保存していない絵をうっかり閉じちゃう 制作あるある(だと思いたい) ・絵に違和感があるけど、どこが変なのか…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・イラストの崩れが気になって先に進めない ・イラストを描いてる最中の顔は誰にも見せられない 制作あるある(だと思いたい) ・イラストの崩れが気になって先に進め…

ゲーム制作ルーティーン

今年の春ごろからゲーム制作を始めて、気付けばもう10月。進捗はというと・・・まだ半分もいってません\(^o^)/シナリオ自体は全部できていても、イラストの準備にとても時間がかかりますね。特に背景素材!めちゃくちゃ必要なので、地道に頑張って描いていま…

イラスト・ブログ・ゲーム制作を同時進行!私のマルチタスク生活

マルチタスクとは 私のマルチタスク事情 ブログ記事の執筆 うさハム漫画 ポケポケ 動画視聴 たまごっち まとめ マルチタスクとは 複数の作業を並行して行う、または短時間で切り替えながら作業を進めること。現代人は「やりたいこと」が多すぎて、ついながら…

ゲームのレーティングについて調べてみた

フリーゲームが遊べる&投稿できるサイトって「ノベコレ」「夢現」「プリシー」さん・・・と、たくさんありますが、有名どころといえばやっぱり「ふりーむ!」さんかな?と思い、色々と調べてみました。 ふりーむ!さんのガイドラインを読んでみた フリーゲーム…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・キャラクターのカラーリングに超迷う ・キャラデザに凝ると大変 まとめ 制作あるある(だと思いたい) ・キャラクターのカラーリングに超迷う キャラデザにおける色…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・自分を資料にする ・使ってた機材が故障する 制作あるある(だと思いたい) ・自分を資料にする イラストを描くとき、資料は必須!でも私はポーズ集を持っていない…

Xでのセンシティブ設定について

XではAIの自動判定によって、ポストにセンシティブラベルが貼られてしまうことがあるようです。私もホラーゲームを制作しているので、気をつけなければと思い、調べてみました!※これが正解!という訳ではないので、参考程度に読んでね! X公式での基準 X公…

ティラノビルダーでメッセージウィンドウの切り替え

ノベルゲームのメッセージウィンドウって、デザインを変えるだけで雰囲気がガラッと変わりますよね。ティラノビルダーでは、ウィンドウをカスタマイズできるので、市販のゲームっぽいUIに近づけられるのが嬉しいところです。さらにこだわるなら――モノローグ…

ティラノビルダーでの立ち絵表示について

ティラノビルダーでの立ち絵表示について ノベルゲームにおいて立ち絵が使われている作品はとても多いです。キャラクターの容姿や表情をビジュアル面で伝えられるのは大きな強み。もちろん、「かまいたちの夜」のようにシルエット立ち絵や背景のみで文章に特…

過去の制作データを掘り出してみた話

Xの「創作者交流会」タグに参加してみようと思い、これまでに作ろうとしていた創作ゲームのデータを掘り出してみました。今はノベルゲーム制作中ですが、その後はRPGツクールでゲームを作りたいなぁ・・・と夢見ています。まだ遠い未来の話ですが。で、見つけた…

ティラノビルダーでノベルゲーム制作記(Xまとめ)

Xにあげていたティラノビルダー制作絵日記のまとめです。 制作あるある(だと思いたい) ・ゲームのファイル名 ・翻訳サイトを使うときの注意 制作あるある(だと思いたい) ・ゲームのファイル名 ▲こちらの記事関連の続きということで、ファイル名は半角英…